Mengenai Saya

Foto saya
^_^ aqu seperti api di atas sebuah lilin" yang menyala, tertiup angin dya bergoyang bahkan ham pir padam. qu mohon jaga aq agar aq tetap menyala & mencintaimu & jangan biarkan aq bergoyang dan padam ^_^.

Kamis, 06 Januari 2011

Faktor-faktor Yang Mempengaruhi Keberhasilan Komputer

FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEBERHASILAN ARSITEKTUR KOMPUTER


1.4.1 Manfaat Arsitektural

Ada empat ukuran pokok yang menentukan keberhasilan arsitektur, yaitu manfaat arsitekturalnya (architectural merit):

1. Daya terap Sebaiknya, arsitektur ditujukan untuk aplikasi yang telah ditentukan.
2. Daya tempa. Bila arsitekturlebih mudah membangunsistem yang kecil, maka
ia akan lebih baile.
3. Daya kembang. Lebih besar daya kembang arsitektur dalam daya komputasi,
ukuran memori, kapasitasI/O, dan jumlah prosesor,maka ia kan lebih baile.
4. Kompatibilitas (daya serasi-pasang).

Keterbukaan arsitektur.
Arsitektur dikatakan open (terbuka) bila perancangnya
mempublikasikan spesifikasinya

Keberadaan model pemrograman yang kompatibel don bisa dipahami.
Beberapa

komputer yang berparalel tinggi begitu sulit untuk digunakan, sehingga ia
hanya menjadi daya tarik bagi para analis untuk menemukancara barn untuk
menggunakannya.

Kualitas implementasi awal.
Ada beberapa komputer yang nampaknya
merupakan mesin yang baik, yang mempunyai software dan sifat operasional
yang baik.

1.4.2 Kinerja Sistem

Kinerja sistem sebagian ditentukan oleh kecepatan komputer. Untuk
mengukur kinerja komputer, para arsitek menjalankan serangakian program yang
standart, yang disebut benchmark,pada komputer. Benchmark ini memungkinkan
arsitek untuk menentukan kecepatan relatif dari semua komputer yang menjalankan
benchmark tersebut dan menentukan kecepatan absolute dari tiap komputer. Hasilnya
bermanfaat bagi arsitek untuk melaporkan kinerja sistem dengan menggunakan
berbagai performance metrics (metrik kinerja),

Ada dua jenis ukuran benchmark biasa yang digunakan untuk:

mengukur kecepatan komputer dalam MFLOPS.(Tentu saja,juga ada MFLOPS tertinggi dan
GFLOPS tertinggi, seperti MIPS tertinggi Vectorization (vektorisasi) adalah penggabungan program agar mereka dapat berjalan pada
komputer yang mempunyai instruksi vektor secara efisien. Satu VUP adalah sekitar 0,5 IBM MIPS. Dua benchmark yang lebih barn adalah SPEC Benchmark Suite dan Perfect
Club. Ukuran Kinerja Yang Lain. Ada tiga metrik yang dapat digunakan untuk sistem memori. Memory bandwidth. adalah jumlah megabyte per detik yang dapat dikirimkan oleh memori ke prosesor. Memory access time adalah rata-rata waktu yang dibutuhkan oleh CPU untuk mengakses memori, yang biasanya dinyatakan dalam nanosecond.Memory size adalah volume data yang dapat diampu (disimpan) oleh memori, biasanya dinyatakan dalam megabyte.

1.4.3 Biaya Sistem

Bagian pokok dari biaya sistem computer adalah biaya peralatan logika dasarnya,
yang sangat bervariasi dari peralatan satu dengan yang lainnya.
beberapa aplikasi dengan metrik tersebut diperlukan adalah:

* Reliabilitas(keandalan) adalah sangat diperlukan oleh computer yang digunakan
untuk mengontrol penerbangan, mengontrol kearnanan instalasi nuklir, atau
kegiatan apa saja yang mempertaruhkankeselarnatan manusia.

* Kemudahan perbaikan khususnya penting bagi komputer yang mempunyai
jumlah komponen yang besar.

Arsitektur Komputer

ISTILAH KUNCI

a) Architectural merit (manfaat arsitektur) Penilaian kualitas arsitektur komputer
yang terutama didasarkan pada daya terapnya untuk pemakai yang dimaksud, daya
tempanya, dan daya kembangnya.

b) Benchmark Program standart yang digunakan untuk mengukur kecepatan suatu
komputer dibandingkan dengan kecepatan komputer lain yang menjalankan program
yang sama.

c) Kompatibilitas Kemampuan berbagai komputer yang berbeda untuk
menjalankan program yang sarna.

d) Multiprosesor Komputer yang memiliki lebih dari satu prosesor, seperti array
prosesor, prosesor asosiatif, atau komputer multiple-prosesor.
Metrik kinerja Ukuran kecepatan komputer; yang kadang-kadang ini diberi
istilah yang sudah tertentu, misalnya millions of instructions or per second (MIPS)
atau millions of floating-point operations per second (MFLOPS), dan kadang-kadang
istilahnya berkaitan dengan komputer standart, misalnya VAX 11/780.
e) Prosesor pipeline Prosesor yang mencapai paralelisme dengan cara saling
melengkapi operasi dari beberapa instruksi, masing-masing berada dalam tahap
eksekusi yang berbeda.

f) Set Register Set register operasional dari suatu komputer, yang dapat diubah
oleh programmer dengan menggunakan set instruksi komputer tersebut.
Arsitektur komputer adalah desain komputer yang meliputi set instruksi,
komponen hardware, dan organisasi atau susunan sistemnya. Ada dua bagian yang
pokok untuk arsitektur komputer: instruction-set architecture (ISA)/ arsitektur set
instruksi dan hardware-system architecture (HSA)/ arsitektur sistem hardware.

g) ISA meliputi spesifIkasi yang menentukan bagaimana programmer bahasa mesin akan
berinteraksi dengan komputer. HSA berkaitan
dengan subsistem hardware utama komputer, yang meliputi central processing unit
(CPU)/ unit pemrosesan sentral, sistem penyimpanan, dan input-output (I/O) system/
sistem input-outputnya (yang merupakan interface komputer terhadap dunia
luar). HSA mencakup desain logis dan organisasi arus data dari subsistem, dan oleh
karenanya tingkat HSA yang luas akan menjadikan mesin dapat beroperasi secara
efIsien.

h) Implementasi adalah realisasi komputer dalarn hardware dan mencakup
pilihan teknologi, kecepatan, biaya, dan sebagainya.

i) arsitektur rumpun System/360-nya ini mempunyai jalur komputer yang
lengkap, yang meliputi model 20, 30, 40, 44, 50, 65, dan 91. Digital Equipment
Corporation (DEC), yang merupakan pelopor dalam minikomputer,
mengenalkan rumpun PDP-8 pada tabun 1965, rumpun PDP-ll pada tabun 1970,
dan rumpun VAX-ll pada tabun 1978. CDC memunculkan rumpun CDC 6000
pada awal tabun 1960-an, yang berkembang menjadi seri CYBER 170 pada tabun
1970-an. Umumnya, arsitek merancang upward compatibility (kompabilitas meningkat), yang memungkinkan anggota rumpun yang
berunjuk-kerja tinggi untuk menjalankan program yang sarna seperti yang dijalankan
oleh anggota yang berunjuk-kerja rendah. Lawannya adalah downward compatibility
(kompatibillitas menurun), yang tidak selalu bisa didapatkan, karena anggota
rumpun yang berkinerja tinggi biasanya memiliki fasilitas yang tidak dimiliki oleh
anggota yang berkinerja rendah.



1.2 KLASIFIKASI ARSITEKTUR KOMPUTER

1.2.1 Mesin Von Neumann

Sebagian besar, atau mungkin semua, komputer yang anda kenal adalah von
Neumann machines (mesin von Neumann), Dalam sebagian besar konteks, istilah
computer dan von Neumann machine adalah sinonil. (mesin von Neumann)
jika komputer tersebut memenuhi kriteria berikut:

a) Ia mempunyai tiga subsistem hardware dasar:

1) sebuah CPU
2) sebuah sistem memori utama
3) sebuah sistem I/O

b) Ia merupakan komputer stored-program (program tersimpan). Sistem memori
utama menyimpan program yang mengontrol operasinya, dan komputer dapat
mengubah programnya sendiri untuk menambah atau mengurangi data lain
yang ada di dalam memori.

c) Ia menjalankan instruksi secara berurutan.CPU menjalankan,atau setidaknya
akan menjalankan, satu operasi dalam sekali waktu.

d) Ia mempunyai, atau paling tidak akan mempunyai, satu path antara sistem
memoriutamadan unit kontrolCPU;hal ini biasanyadinamakan"vonNeumann
bottleneck."

Harvard architecture termasuk dalam kelompok mesin yon Neumann Harvard architecture (arsitektur Harvard) memungkinkan CPU untuk mengakses instruksi dan data secara serentak. Komponen utama CPU adalah:

a) Control unit (CU), yang mengontrol operasi komputer.
b) Arithmetic dan logic unit (ALU), yang menjalankan operasi aritmetik, logika,
dan shift untuk menghasilkan sesuatu.
c) Register set, yang menyimpan berbagai macam nilai selama operasi komputer.
Program counter (PC) (kadang-kadang disebut sebagai instruction counter),
yang menyimpan alamat memori utarna dari suatu instruksi. PC adalah bagian
dari register set (set register).

Arsitektur Harvard

Setiap instruksi mempunyai operation code (op code), yaitu kode angka yang
biasanya bisa dijumpai pada field pertama dari instruksi, yang memberitahu komputer
mengenai operasi yang akan dijalankannya.
Program adalah urutan instruksi yang akan dijalankan komputer.

Urutan instruksi yang dijalankan komputer adalah instruction stream. Untuk
menjaga track instruksi dalam memori, mesin von Neumann menggunakanPC. PC
ini "points to" (menyimpanalamat dari) instruksiberikutnyayang akan dijalankan.
terus menerus: instruction fetch dan instruction execution. Urutan ini dinamakan
Untuk meningkatkan kecepatan eksekusi, arsitek biasanya menerapkan arsitektur
von Neumann dengan prosesor pipelined. Arsitek juga menggunakan beberapa unit
aritmetik untuk meningkatkan kecepatan CPU, dan ia menyertakan buffer (memori
berkecepatan tinggi tingkat menengah), agar kecepatan prosesor sesuai dengan
kecepatan memori.

1.2.2 Mesin non-van Neumann

Tidak semua komputer merupakan mesin von Neumann. Flynn, pada tahun
1966, mengklasifIkasikan arsitektur komputer menurut berbagai sifatnya, yang
meliputi jumlah prosesor, jumlah program yang dapat dijalankan, dan struktur
memori. KlasifIkasinyaitu mencakup kategori berikut :

a) Single instructionstream, single data stream (SISD) satu aliran instruksi, satu
aliran data. Arsitektur von Neumann termasuk dalam klasifIkasi ini.
Komputer SISD mempunyai satu CPU yang menjalankan satu instruksi pada
sekali waktu (oleh karenanya disebut aliran instruksi tunggal) dan menjemput
atau menyimpan satu item data pada sekali waktu (oleh karenanya disebut
aliran data tunggal).

b) Single instruction stream, multiple data stream (SIMD satu aliran instruksi,
beberapa aliran data. Array prosesor termasuk dalam kategori ini.
Mesin SIMD mempunyai sebuah CU yang beroperasi seperti mesin yon
Neumann (yaitu, ia menjalankan satu aliran instruksi), CU menghasilkan signal kontrol untuk semua
PE, yang menjalankan operasi yang sama, biasanya pada lockstep, pada item
data yang berbeda (ole.h karenanya disebut aliran data banyak).

c) Multiple instruction stream, single data stream (MISD) beberapa a1iran instruksi,
satu aliran data. Secara logis, mesin dalam kelompok ini akan menjalankan
berbagai program pada item data yang sama. walaupun beberapa sistem MIMD bisa digunakan dengan cara ini.

d) Multiple instruction stream, multiple data stream (MIMD) beberapa aliran
instruksi, beberapa aliran data. Mesin MIMD juga disebut
multiprosesor. Ia mempunyai lebih dari satu prosesor independen, dan setiap
prosesor dapat menjalankan program yang berbeda (oleh karenanya disebut
aliran data banyak) pada datanya sendiri (oleh karenanya disebut aliran data
banyak).

Mesin SIMD dan MIMD adalah parallel processor (prosesor paralel), karena
mereka beroperasi secara paralel pada lebih dari satu data sekali waktu. Arsitektur
multiprosesor dapat dibagi menjadi dua kategori, didasarkan pada susunan sistem
memorinya:

a) Global memory (GM) system architecture! arsitektur sistem memori global.
Satu sistem memoriglobal digunakanbersamaoleh semua prosesor. Arsitektur
komputer berunjuk kerja tinggi pada saat ini adalah dari jenis ini, dan ketiga
arsitektur yang ada pada Gb. 13 ditunjukkan dengan memori global.

b) Local-memory(LM) systemarchitecture! Arsitektur sistem memori lokal. Disini,
satu sistem penyimpanan digunakan untuk setiap prosesor. Multiprosesor dengan
LM mungkin juga mempunyai GM dan juga disebut multiple processor.

2 ( dua ) jenis prosesor paralel (SIMD dan MIMD)

Mesin SIMD

Komputer SIMD mempunyai sifat berikut ini:

a) Mereka mendistribusikanpemrosesan ke sejumlah hardware.
b) Mereka beroperasi secara.bersama-sama pada beberapa elemen data yang
berbeda.
c) Mereka menjalankan komputasi yang sarna pada semua e1emen data.

Oalammesin SIMO,PE mereka mengakses memori dengan cara yang berbeda.
PE-PE dari komputer GM-SIMD secara bersama menggunakan sistem penyimpanan
yang sarna, sedangkan PE-PE dari komputer LM-SIMO mempunyai sistem
penyimpanan independen.

Array prosesor adalah arsitektur SIMO. Ia mempunyai satu CD dan beberapa
PE. CD tersebut menghasilkan signal kontrol untuk semua PE, yang
menjalankan komputasi yang tepat sarna secara serentak
, namun dengan data yang berbeda. Biasanya, CD itu sendirilah yang mempakan komputer yon Neumann, yaitu merupakan komputer khusus yang lengkap yang mempunyai set register,
ALD, dan unit kontrol. Komputer inf
dinamakan sebagai unit kontrol (control unit), karena ia semata-mata dirancang
untuk mengontrol PE dalam array prosesor, dan bukan untuk beroperasi sebagai
komputer yang berdiri sendiri.

Mesin MIMD

Komputer MIMD mempunyai sifat berikut ini:
a) Mereka mendistribusikanpemrosesan ke sejumlah prosesor independen.
b) Mereka membagikansumber,termasukmemoriutama, ke prosesorkomponen.
c) Setiap prosesor beroperasi secara independen dan bersarna-sarna.
Setiap prosesor menjalankan programnya sendiri.
Arsitektur MIMD yang berbeda mempunyai interconnection network yang
berlainan, prosesor yang berbeda, struktur pengalamatan memori yan'g berbeda, dan
struktur sinkronisasi dan kontrol yang berbeda
Kita dapat mengkategorikan komputer multiple-prosesor sebagai tightly coupled
atau loosely coupled, Prosesor dalam multiprosesor yang
terangkai dengan ketat (tightly coupled) biasanya menggunakan secara bersama
satu sistem memori. Prosesor yang ada dalam multiprosesor yang terangkai
dengan longgar (loosely coupled) mungkin juga menggunakan satu sistem memori,
Jadi, komputer yang terangkai dengan
ketat dan YaIJ.gterangkai dengan longgar secara berturut-turut sesuai dengan
klasifIkasi GM-MIMD dan LM-MIMD.

Karena sebagian besar komputer tujuan khusus mencakupprosesor I/O tujuan
khusus independen,maka secara logis kita dapat menganggapnya sebagai arsitektur
GM-MIMD.

Processors with local memory
Category Common Name Examples
SISD (CISC) Uniprocessor ffiM PC, DEC PDP-ll, DEC VAX-II
SISD (RISC) Uniprocessor MIPS R2000, SUN SPARC, ffiM SystemIR6000
GM-SIMD Processor array IILIAC IV, MPP, CM-I
GM-MIMD Multiprocessor All existing tightly coupled (shared-memory)multiprocessors
(DEC and ffiM)
LM-MIMD Multiple processor TandemVI6,IPSCY2

Arsitektur Lain

Dalam mesin yon Neumann, program menentukan arus kontrol. Dalam dataflow
architecture (arsitektur arus data), sebaliknya, keberadaan data menentukan kapan
mesin akan menjalankan operasi. Model komputasi yang diimplementasikan prosesor
arus data, yang disebut dataflow model (model arus data), adalah pada dasamya
paralel, dan arsitek telah merancang mesin arus data untuk mengimplementasikan
model ini secara efisien. beberapa arsitektur tertentu hanya disebut special-purpose
machine (mesin tujuan khusus) karena fungsi khusus yang mereka jalankan.
Umumnya, menggunakan arsitektur konvensional yang telah dioptirnisasi untuk
aplikasi tertentu Yang termasuk dalam kelompok ini adalah
mesin artificial intelligence, mesin bahasa tingkat tinggi, mesin pemrosesan tampilan,
prosesor penampil tiga dimensi, dan komputer yang mempunyai kontrol gabung.

Skema Organisasi

SKEMA ORGANISASI

Skema atau bagan organisasi adalah suatu lukisan yang dimaksudkan untuk menggambarkan susunan organisasi baik mengenai fungsi, bidang, tingkatan maupun rentang kendalinya.

Macam-macam Skema Organisasi:

1. Berdasarkan teknik atau cara membuatnya:
2. Skema organisasi Tegak Lurus dari atas kebawah
3. Skema organisasi Mendatar dari kiri kekanan
4. Skema organisasi gabungan Tegak Lurus dan Mendatar
5. Skema Organisasi Lingkaran
6. Skema Organisasi Gambar

Berdasarkan isi atau fungsi didalamnya:

1. Skema Organisasi Fungsional:
Menjelaskan tentang letak dari fungsi-fungsi tugas dalam hubungannya dengan fungsi-funsi yang lain.
2. Skema Organisasi Jabatan
Menjelaskan tentang garis wewenang yang harus dianut sesuai dengan jabatan masing-masing.
3. Skema Organisasi Nama
Menjelaskan tentang garis wewenang yang harus dianut sesuai dengan nama-nama para pejabat yang bersangkutan.
4. Skema Organisasi Nama dan Jabatan
Menggabungkan antara masing-masing jabatan dengan masing-masing nama para pejabat dalam suatu organisasi.
5. Skema Organisasi Struktur
Menjelaskan tingkatan jenjang antara unit-unit dalam organisasi tersebut.

Macam-Macam Organisasi

MACAM-MACAM ORGANISASI

Berdasarkan proses pembentukanya:

• Organisasi Formal
Organisasi yang dibentuk secara sadar dan dengan tujuan-tujuan tertentu diatur dengan ketentuan-ketentuan formal baik dalam anggaran dasar maupun anggaran rumah tangga, kegiatan atau hubungan yang terjadi adalah hubungan jabatan sebagaimana diatur dalam ketentuan tertulis
• Organisasi Informal
Terbentuk tanpa disadari sepenuhnya, tujuan tidak jelas, anggaran dasar serta anggaran rumah tangga tidak ada, hubungan terjalin secara pribadi

Berdasarkan Kaitan Hubungan dengan Pemerintah:

• Organisasi Resmi, Organisasi yang di bentuk dengan pemerintah dan atau harus terdaftar dalam lembaran Negara.
• Organisasi Tidak Resmi, Organisasi yang tidak ada hubunganya dengan pemerintah dan atau tidak terdaftar dalam lembaran Negara


Berdasarkan Skalanya:

a. Organisasi besar
b. Organisasi sedang
c. Organisasi kecil

Berdasarkan tujuannya:

• Organisasi Sosial, Organisasi yang tujuan utamanya memberikan pelayanan kepada masyarakat tanpa memperhitungkan untung rugi
• Organisasi Perusahaan, Organisasi yang didirikan dengan tujuan komersil atau mencari keuntungan

Berdasarkan bagan organisasi:

a. Segitiga Vertikal
b. Segitiga Horosontal
c. Kerucut Vertikal Horisontal
d. Lingkaran
e. Setengah lingkaran
f. Oval

Teori Organisasi

TEORI ORGANISASI

Manusia adalah mahluk social yang cinderung untuk hidup bermasyarakat serta mengatur dan mengorganisasi kegiatannya dalam mencapai sautu tujuan tetapi karena keterbatasan kemampuan menyebabkan mereka tidak mampu mewujudkan tujuan tanpa adanya kerjasama. Hal tersebut yang mendasari manusia untuk hidup dalam berorganisasi.

Definisi UMUM:
“Kelompok orang yang secara bersama-sama ingin mencapai tujuan”

CIRI-CIRI ORGANISASI:
1. Lembaga social yang terdiri atas kumpulan orang dengan berbagai pola interaksi yang ditetapkan.
2. Dikembangkan untuk mencapai tujuan
3. Secara sadar dikoordinasi dan dengan sengaja disusun
4. Instrumen social yang mempunyai batasan yang secara relatif dapat diidentifikasi.

1. TEORI ORGANISASI KLASIK

Teori ini biasa disebut dengan “teori tradisional” atau disebut juga “teori mesin”. Berkembang mulai 1800-an (abad 19). Dalam teori ini organisasi digambarkan sebuah lembaga yang tersentralisasi dan tugas-tugasnnya terspesialisasi serta memberikan petunjuk mekanistik structural yang kaku tidak mengandung kreatifitas

Teori Klasik berkembang dalam 3 Aliran:

• BIROKRASI) Dikembangkan dari Ilmu Sosiologi
• ADMINISTRASI) Langsung dari praktek manajemen memusatkan Aspek Makro sebuah organisasi.
• MANAJEMEN ILMIAH) Langsung dari praktek manajemen memusatkan Aspek Mikro sebuah organisasi.
Semua teori diatas dikembangkan sekitar tahun 1900-1950.

2. TEORI NEOKLASIK

Aliran yang berikutnya muncul adalah aliran Neoklasik disebut juga dengan “Teori Hubungan manusiawi”. Teori ini muncul akibat ketidakpuasan dengan teori klasik dan teori merupakan penyempurnaan teori klasik. Teori ini menekankan pada “pentingnya aspek psikologis dan social karyawan sebagai individu ataupun kelompok kerja”.

3. TEORI MODERN

Teori ini muncul pada tahun 1950 sebagai akibat ketidakpuasan dua teori sebelumnya yaitu klasik dan neoklasik. Teori Modern sering disebut dengan teori “Analiasa Sistem” atau “Teori Terbuka” yang memadukan antara teori klasik dan neokalsi. Teori Organisasi Modern melihat bahwa semua unsure organisasi sebagai satu kesatuan yang saling bergantung dan tidak bisa dipisahkan. Organisasi bukan system tertutup yang berkaitan dengan lingkungan yang stabil akan tetapi organisasi merupakan system terbuka yang berkaitan dengan lingkunngan dan apabila ingin survivel atau dapat bertahan hidup maka ia harus bisa beradaptasi dengan lingkungan.

Jumat, 24 Desember 2010

MANAJEMEN

MANAJEMEN :

Proses dari kegiatan seorang manajer bagaimana mengambil keputusan yang terbaik melalui kerjasama dengan orang lain tanpa mengabaikan sumber-sumber yang tersedia untuk pencapaian tujuan.

Kegitan Manajemen :

A. Planning (perencanaan)
Berpikir, menduga, menentukan prioritas, kegiatan bersifat non fisik diperlukan dalam rangka mengarahkan tujuan dan sasaran organisasi.
B. Organizing (pengorganisasian)
Proses penyusunan pembagian kerja ke dalam unit kerja dan fungsinya, penempatan orang yang tepat agar pelaksanaan pembagian kerja sesuai dengan perencanaan, dalam penempatan orang atau staf diharapkan objektif.
C. Motivating (motivasi)
Membina, mendorong semangat dan kerelaan kerja para pegawai, memberikan rangsangan baik bersifat rohaniah atau jasmaniah.
D. Controlling (pengendalian)
Mengadakan pengawasan, penyempurnaan, evaluasi agar tujuan sesuai dengan perencanaan yang telah ditetapkan.

EFISIENSI

EFISIENSI

Efisiensi adalah Perbandingan terbaik atau rasionalitas antara hasil yang diperoleh (output) dengan kegiatan yang dilakukan dalam penggunaan sumber-sumber & waktu (input).

Syarat-syarat tercapainya efesiensi:

A. Berhasil guna (efektif)
B. Ekonomis
C. Pelaksanaan kerja dapat dipertanggungjawabkan
D. Pembagian kerja yang nyata
E. Rasionalitas wewenang dan tanggung jawab
F. Prosedur kerja yang praktis

Cara Meningkatkan efesiensi:

A. Pelaksanaan fungsi manajemen dengan tepat
B. Pemanfaatan sumber-sumber dengan tepat pula
C. Pelaksanaan fungsi-fungsi organisasi sebagai alat mencapai tujuan
D. Pengarahan & Dinamika organisasi untuk pengembangan & kemajuan yang berkesinambungan